奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方

视觉元素解读(二)- 色彩 - 上

indienova.com/indie-game-development/visual-elements-in-games-and-movies-2/

除此之外,观众还可以通过青色来判断人物是在室内还是室外。……根据我的理解,Spot color 可以引申为点缀色彩或者突出色彩。……最后我想分享一下如何有效地使用 Spot Color

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为斗角色的身份登场!……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战闯地牢式的

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……QuestMobile数据显示,手机游戏成了2020年春节假期日均活跃用户增量最高的行业,高达20%,……QuestMobile数据显示,手机游戏成了2020年春节假期日均活跃用户增量最高的行业,高达20%

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-5/

我们可以利用这些信息来进行逻辑判断,实现 Gameplay 功能。……,该如何应对呢?……除了 UE 提供了几种默认的类型外,我们可以添加自定义类型,不过 Channel 数量最高只能有 18

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,有参考的吗……Steamer: @FrozenAurora#2 那需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora……#3 哈哈哈哈,是,但是这个数据不太好判断,我忙完试着改改

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

迷人麻将 二角取 镜花水月(Enchanting Mahjong Match)

indienova.com/game/enchanting-mahjong-match

游戏最高能升到 140 级,根据玩家等级与通关数,还会奖励玩家一些“福利”

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)